黑神话:悟空全球销量达到1000万份

黑神话:悟空在不到一周的时间内销售了1000万份。开发商Game Science在X平台上宣布了这一消息,并表示这款动作角色扮演游戏在所有平台上也达到了300万的同时在线玩家。

本周早些时候,SteamDB的估计数据表明,这款游戏在PC平台上销售良好,在累计约220万人同时在线后。正如GameDiscoverCo的创始人西蒙·卡莱斯所强调的,其中大部分玩家都位于中国-Game Science的母国。

黑神话:悟空根植于中国神话,并成为该地区发展的一面旗帜。

该项目于2024年8月20日在PC和PlayStation 5上发布。Xbox版本由于优化问题而推迟,尚未确定发布日期。

根据Game Science网站上的FAQ所述:“PC和PS5用户可以从2024年8月20日开始享受全游戏体验。我们目前正在优化Xbox Series X|S版以满足我们的质量标准,因此该版本不会与其他平台同时发布。”“我们对延迟表示歉意,并致力于尽量减少对Xbox用户的等待时间。一旦达到我们的质量标准,我们将宣布发布日期。”

Game Science面临的挑战不仅仅是这些。根据IGN在2023年11月发布的一份广泛的报告,这家中国工作室已经养成了一种根深蒂固的性别歧视的工作文化,表现在工作室领导人公开发表的言论和图像中。

一位匿名的中国游戏设计师向IGN谈论了工作室的声誉,称:“在许多女性玩家眼中,[Game Science]有着明显负面的声誉。我佩服他们的奉献和工作。我对他们的游戏寄予厚望,直到我在2021年看到了他们的及其辱妇的言论,这也被新闻报道过。”

Game Science没有在IGN的发布时回应请求。您可以在这里阅读完整的报告。